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都是神话!《战神:诸神黄昏》叙事总监谈黑人女角色争议

阅读量:723 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 13:10:57

《战神:诸神黄昏》是索尼互动娱乐旗下的著名游戏系列,《战神》通过讲述克雷多斯与希腊神话、北欧神话的互动,成为了一个跨越多个神话体系的传奇故事。在《战神:诸神黄昏》的发布过程中,游戏中的黑人女角色的设定引发了广泛的争议,许多玩家对角色的背景和设定表示不满,认为这与游戏所依据的北欧神话存在较大偏差。对此,《战神:诸神黄昏》的叙事总监瑞安·海德(Rhiannon Giddens)在一段采访中谈到了这场争议,表达了自己对神话、历史和游戏自由度的看法。

海德强调,游戏的故事是虚构的,背后的设定并非要忠实于历史和文化的每一个细节,而是希望通过创作新的角色与叙事方式,给玩家带来更深层次的情感和哲学思考。对于这些角色的种族和外貌,海德表示,游戏中的世界本身就是一个充满神话、传奇和幻想的地方,种族、性别和身份的设定不应该被局限于现实历史的框架中。他认为,这样的设定反而能够增强游戏的多元性和包容性,为玩家呈现一个更加开放和包容的神话世界。

游戏中这一黑人女性角色的设定,正是这种突破传统思维框架的体现。与传统游戏角色中“白人英雄”或者“男性主角”形象的设定不同,《战神:诸神黄昏》选择了一位黑人女性来担当重要角色,这不仅仅是对神话人物的创新演绎,更是对现实社会多样性的一种积极回应。海德指出,作为创作者,他们的目标是打破那些固守偏见和刻板印象的限制,希望通过这种设定传达出一个更广阔的视野,即无论种族、性别,甚至历史背景如何,人类都能在故事中看到自己。

对于一些玩家的反对意见,海德表示,任何形式的创作都会面临争议与挑战。在他看来,神话故事的美妙之处就在于它们能够跨越时间与空间的界限,创造出属于自己的世界。对于《战神》系列的创作者来说,最重要的不是忠实复刻现实,而是通过对神话和人物的重新塑造,给玩家带来更具启发性和思考性的体验。海德并没有否定北欧神话的基础性,而是提到,神话本身就有着多重解释和不同版本,不同的文化与历史背景都会影响对神话故事的诠释。

除了种族问题,游戏中的女性角色设定也受到了关注。海德对女性角色的描写十分重视,她认为,无论是作为主角的女性还是配角,所有角色都应当有独立和立体的性格,而不仅仅是作为男性角色的附属。海德强调,游戏中的女性角色并不依赖于克雷多斯或其他男性角色的存在,而是有自己独特的故事和情感线。这种设定不仅增强了游戏的多样性,也使得整个叙事更加丰富和复杂。

尽管有些玩家对于这种突破传统的设定感到不适应,甚至认为其不符合历史或神话的真实性,海德认为,这种批评更多反映了对传统叙事方式的固守。她认为,《战神:诸神黄昏》之所以能够打破这些界限,正是因为它勇于挑战那些已经根深蒂固的观念,向玩家展示了更多的可能性。这不仅是对历史、神话的创新演绎,也是对现代社会多样性和包容性的一种致敬。

《战神:诸神黄昏》中的黑人女性角色设定,虽然引发了不少争议,但也促使我们重新思考神话故事的内涵与表现形式。在海德的观点中,这种设定并非是对神话的亵渎,而是对神话自由的展现,对种族和性别偏见的挑战。通过这些创新的叙事和角色塑造,《战神:诸神黄昏》不仅仅是对北欧神话的再现,它更是对现代社会多元文化和价值观的积极反映。


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